Att man med hjälp av spelmekaniker och interaktivt berättande kan motivera, engagera och utbilda är väl belagt men spelifiering/gameification än långt mer än att bara skapa poängtavlor och förse användare med nivåer och titlar. För att spelifierng skall fungera och ha avsedd effekt behöver det appliceras med kunnighet och fingertoppskänsla, något Dictum Factum, med sina långa och breda erfarenhet i spelbranschen har. Om spelifiering har jag föreläst här.